【Cubase】「トラックを複製」後、両方のオーディオイベントが同時に選択される対処法【グループ編集モード】

音楽
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Cubaseを使っていて、久しぶりに解決に1時間以上を要したトラブルだったので忘備録を書きます。

動画もあります。

どういう状況?

まず、どんな状況だったかを説明します。

素早く同じ設定のトラックを作りたかった

「ギター用のトラックを、もう一本作りたいな~」みたいに、同じ設定のトラックを追加したい時があります。

新しいトラックは、基本的に「トラックを追加Audio」で作れます。

とはいえ、この場合「Audioトラックを追加」して、もう一度ヴォリュームやプラグインやセンドなどを同じ設定にするのは非常に面倒くさいです。

こんな時は「トラックを複製」機能を使うと、同じ設定のトラックを素早く作れます。

複製したトラックには複製元のオーディオイベントは要らない

しかし、同じ設定のトラックを作る目的で「トラックを複製」した場合、新しいトラックには複製元のオーディオイベントは要りません。

だから、いつも通り複製後のトラックからオーディオイベントを消そうと思ったら…

「…あれれ?複製元と複製後の両方のオーディオイベントが勝手に両方選択されるんだけど…?」

「複製元のオーディオイベントは必要だから消したくないのに…」

「???????????????(^ω^)」

これが、今回出くわしたトラブルです。

原因

「グループ編集モード」がオンになってた

原因は、「グループ編集モード」がオンになっていたからでした。

グループ編集モード」とは

フォルダートラックの中に”開始時間および終了時間が同じオーディオイベント/パート”が同期され、一括で編集できる機能

です。

グループ編集モード(Cubase Pro のみ)
フォルダートラックのグループ編集モードを使用すると、フォルダー内のパートとイベントをグループとして編集できます。

グループ編集モード」のオンオフは、イコールマーク的なやつで切り替えられます。

つまり、今回のトラブルは「グループ編集モード」がオンになっていた状態で、フォルダートラックの中でトラックを複製したのが原因でした。

(「トラックを複製」すれば、必然的に両トラックのオーディオイベント/パートは、”開始時間および終了時間が同じ“になり、「グループ編集モード」の対象になりますからね。)

さいごに

…というわけで、分かってしまえば単純な内容でした。

同じ部分で困っている方の参考になれば幸いです。では!(๑˃̵ᴗ˂̵)و

動画もあります。
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