数学

音楽理論・DTM関連

徹底解説!「倍音」とは!?【ゼロから学ぶ音楽・音楽理論 基礎】

楽器演奏、作曲、音声編集など、どんな"音楽への関わり方"をするにせよ役に立つ…けど見過ごされがちな「倍音」について分かりやすく説明します。
ミックス関連

「音の良さ」と「良い音の基準」について

「音の良さ」、「良い音の基準」 について、いくつか考え方の補助線になりそうなものを紹介していきたいと思います。
音楽理論・DTM関連

作曲のコツ【手の内を晒します。】

自分が10年以上曲を作ってきて思う"作曲のコツ"についてまとめました。
ブログ

“売れている曲”は、”良い曲”なのか?

"売れている曲"についての解釈を書きました。
音楽理論・DTM関連

メトリックモジュレーションを解説【便利計算フォーム付き】

メトリックモジュレーションを使った複雑なリズムトリックの方法を解説!自動的に「メトリックモジュレーションできる音符とBPM」を計算して提案してくれる計算フォームもあります。
プログラミング

【音符計算機】メトリックモジュレーションの計算フォーム

自動的に「メトリックモジュレーションできる音符とBPM」を計算して提案してくれる計算フォームを作りました。整合性を持ったテンポチェンジを考えるときなどにお使いください。
プログラミング

【音符計算機】音価(音符の長さ)を計算するWebアプリを作った!

音価を計算するWebアプリを作りました。ディレイタイムの計算などにお使いください。
音楽理論・DTM関連

ポリリズムを徹底解説!【組み合わせのまとめもアリ】

色々なポリリズムの組み合わせは考えられますが、実用的に使える数の組み合わせってそんなに多くないのでは?と思うのでまとめてみました。面白いリズム、複雑なリズムの世界を覗いてみたい方にオススメです。
音楽理論・DTM関連

どんなリズムも理解する方法 -数学的リズム論-

僕が10年以上間考えてきた、ジャンルに左右されない数学的なリズムの話。「実は全てのリズムは、12種類のリズムに分類して理解できる!」、「なんで4分音符はあるのに、3分音符や5分音符は無いのか?」などリズムに関するコアな話をまとめました。