数学

Mix Tips

「音の良さ」と「良い音の基準」について

「音の良さ」、「良い音の基準」 について、いくつか考え方の補助線になりそうなものを紹介していきたいと思います。
ブログ

作曲のコツ【手の内を晒します。】

自分が10年以上曲を作ってきて思う"作曲のコツ"についてまとめました。
ブログ

「良い曲 = 売れている曲」だと考えた方が良い理由

「良い曲 = 売れている曲」だと考えた方が良い理由について書きました。
音楽理論・DTM関連

メトリックモジュレーションを解説【便利計算フォーム付き】

メトリックモジュレーションを使った複雑なリズムトリックの方法を解説!自動的に「メトリックモジュレーションできる音符とBPM」を計算して提案してくれる計算フォームもあります。
プログラミング

メトリックモジュレーションできるBPMと音符を計算できるプログラム

自動的に「メトリックモジュレーションできる音符とBPM」を計算して提案してくれる計算フォームを作りました。整合性を持ったテンポチェンジを考えるときなどにお使いください。
プログラミング

音価(音符の長さ)を計算するプログラム

音価を計算するプログラムを作りました。ディレイタイムの計算などにお使いください。
音楽理論・DTM関連

ポリリズムの組み合わせ まとめ

色々なポリリズムの組み合わせは考えられますが、実用的に使える数の組み合わせってそんなに多くないのでは?と思うのでまとめてみました。面白いリズム、複雑なリズムの世界を覗いてみたい方にオススメです。
音楽理論・DTM関連

どんなリズムも理解する方法 -数学的リズム論-

ジャンルに左右されない数学的なリズムの話。「実は12種類のリズムで全てのリズムを理解できる?」「なんで3分音符や5分音符は無い?」「ポリリズムはどう考えればいい?」、「メトリックモジュレーションを計算する方法」など 約10年間考えてきたリズムに対してのアプローチや知識をまとめました。
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